Blog Archives

עיצוב מפות בעידן המודרני: UX UI של מפות

לאורך כל ההסטוריה האנושית, מאז שהאדם למד להתמצא והרחיב את סקרנותו, נולד הצורך לשמור את המידע האינטואיטיבי שצבר לשפה מקובלת. מפות שונות מתקופות שונות בהיסטוריה מעבירות את הצופה בהן חוויה שונה בהתאם לרוח התקופה שבה נעשתה המפה. מפות מלמדות אותנו לא רק על המיקום הגיאוגרפי המוקרן ממנה אלא מכילות בתוכן סיפור שלם בגוונים אינסופיים המשאיר את הטעם של יוצר המפה.

במילים אחרות, שילוב כזה של מידע גיאוגרפי וסיפור הוא יצירת חווית המשתמש של המפה וכמו בכל חווית משתמש UX, לסיפור יש ערך רב בלהעביר את המסר למשתמש. תקופות מסויימות בהיסטוריה עטו ארשת של מיסטיקה וסודיות, בתקופות אחרות אנחנו עדים לטעמים של רומנטיקה ואקספרסיוניזם. חווית המשתמש היא התוצר של הסיפור וההתנהגות שלו וממשק המשתמש הוא הדרך שכל זה יחד בא לידי ביטוי ויזואלי.

לקריאה

UX ו- UI למערכות ממשק משתמש אדם – מכונה HMI

מערכות ממשק אדם-מכונה (HMI) מספקות את הבקרה שבהן משתמש מפעיל מכונה, מערכת או מכשיר. מערכות ה – HMI המתוחכמות מאפשרות פעילות אמינה של טכנולוגיה בכל יישום, כולל רכבות מהירות, מרכזי עיבוד CNC, ציוד לייצור מוליכים למחצה וציוד רפואי אבחון ומעבדה. מערכות HMI כוללות את כל האלמנטים שאדם יגע, יראה, ישמע או ישתמש בהם כדי לבצע פונקציות בקרה ולקבל משוב על פעולות אלה.

המשימה של מערכת HMI היא להפוך את הפונקציה של הטכנולוגיה מובנת מאליה למשתמש. HMI מעוצב היטב מתאים לציפיית המשתמש למשימה שהוא יבצע. האפקטיביות של HMI יכולה להשפיע על הפונקיונאליות של המערכת כולה; למעשה ביישומים רבים עניין זה יכול להוות גורם מכריע על ההצלחה או הכישלון של המוצר. מערכת HMI נשפטת על פי השימושיות שלה, הכוללת את אינטואיטיביות השימוש ועקומת הלמידה וכמה פרודוקטיבי המשתמש יכול להיות בשימוש בה

לקריאה

תכנון ומיקום תפריטים לאפליקציה UI UX

האופן שבו אנחנו משתמשים בטלפון הנייד שלנו משפיע על המוח שלנו. מחקר שנערך מצא כי למשתמשים בטלפון הנייד באופן יומיומי יש קליפה סומטו-סנסורית גדולה יותר. זה האזור של המוח ששולט באגודלים.

מחקרים נוספים מצאו כי רוב המשתמשים משתמשים בטלפונים שלהם ביד אחת. כאשר הם מחזיקים את הטלפון שלהם, הם ישתמשו ביד ימין או בשמאל כשהאגודל משמש לאינטראקציה עם המסך. האגודל הוא כמו העכבר של המשתמש אבל עם מגבלות.

האגודל הוא העכבר

בהתקנים שולחניים, משתמשים משתמשים בעכבר כדי לקיים אינטראקציה עם המסך. הם יכולים להזיז את העכבר לתפריטי ניווט בקלות. הסיבה לכך היא כי העכבר אינו מגביל את תנועת היד שלהם. אבל כאשר משתמשים מחזיקים טלפון סלולרי, לאגודל שלהם יש טווח תנועה מוגבל. ישנם אזורים מסוימים של המסך שאליהם לא ניתן להגיע. אזורים אלה ישתנו בהתבסס על היד שבה הם משתמשים כדי להחזיק את הטלפון שלהם ועל גודל המסך של הטלפון.

מפת טווחי מתיחת אגודלים בשימוש בטלפון סלולרי

כאשר אתם ממקמים תפריט במיקום שקשה להגיע אליו עם האגודל, המשתמשים שלכם צריכים לשנות את תנוחת הטלפון בכף ידם כדי להזיז את האגודל קרוב יותר למטרה או שהם צריכים להשתמש ביד השנייה שלהם כדי לקיים אינטראקציה עם אזור זה. זוהי עבודה נוספת שיכולה להפוך את הניווט לקשה יותר ולהאט את פעילות המשתמש.

לקריאה

כמה עולה לעצב אפליקציה?

אז יש לכם רעיון גדול והגעתם לשלב שבו אתם מעוניינים לדעת מכמה כסף תצטרכו להיפרד בשביל לקבל את העיצוב המושלם לאפליקציה שלכם?, אתם במקום הנכון.

התשובה לשאלה שלכם אינה שחור ולבן, ואתם לא תצאו מכאן עם מחיר מדויק על השקל, אבל יהיה לכם מושג די ברור מה לבקש, מה התמורה שתקבלו וכמה נהוג לשלם עבור מה שאתם מבקשים.

מחיר

חשוב שתפנימו שלמחיר הזול ביותר אין בהכרח את הערך הטוב ביותר וברוב המקרים זה אף הפוך. כמו בכל שוק – התחרות כאן היא קשה ומעצבי UI UX נאלצים להוזיל את השירות שלהם כדי לעמוד בתחרות. הוזלת השירותים לרוב, פוגמת בהוליסטיות של השירות שמעצבים מוכשרים יכולים לספק לכם. אל תחפשו מחיר זול לעבודה הזו, חפשו את המחיר שסביר בשבילכם וודאו שאתם מקבלים את התמורה המלאה.

לקריאה

מה ההבדל בין UI ל UX?

כשאומרים UI ו- UX למה הם מתכוונים?
באופן הפשוט ביותר, ההבדל בין UI ל – UX הוא כמו ההבדל בין מה ללמה.

UX הוא קיצור של צמד המילים USER EXPERIENCE, המתאר את החוויה שהיוזר עובר בהסתכלות רב מימדית בתוך המוצר שלכם. וכשאני אומר חוויה, אני מתכוון לתשובות לכל השאלות של “מה” כגון: מה יהיה המסך לאחר מסך הכניסה, מה יקרה אם ליוזר אין אינטרנט?, מה יקרה כשילחצו על הכפתור.

UI הוא קיצור צמד המילים USER INTERFACE והפירוש הישיר הוא איך יראה כל מה שמתואר ב UX. למה הכפתור צהוב, למה הגודל של הכרטיסיה כזה?, למה התמונות זזות מצד לצד.

לקריאה

המרכיב הסודי בחווית המשתמש לעיצוב אפליקציה

בתחילת שנות האלפיים הושקה לראשונה טכנולוגיית הפלאש בעולם. דמיינו לעצמכם שלפני הפלאש לא הייתה אפשרות פשוטה ליצירת משחקי און ליין,. חווית הפלאש יצרה מודל חדש לעבודה וקבעה סטנדרטים חדשים בקשר לחווית משתמש במשחקי אינטרנט. פתאום כולם רצו את זה, לא משנה מה מכרת, רצית משחק פלאש!

היכולות האנימטיביות בוקטור הביאו לשוק משהו חדש שלא נראה עדיין – היכולת להנפיש כמעט כל דבר. חווית המשתמש השתנתה, אפילו חברות ביטוח רצו אתר בפלאש, כולם רצו לרכוב על החוויה.

היום, עשור וחצי לאחר מכן, למודי ניסיון, חכמים יותר לראות ולמדוד את הצורך של הלקוחות שלנו אנחנו מבינים יותר מתמיד שחווית המשתמש שנצליח להטמיע במוצר שלנו, הקסם הזה שנעשה שיגרום למסע של היוזר להיות מעניין וידידותי, תהיה לה השפעה מכרעת על הצלחת השירות שלנו.

עיצוב אפליקציות מקצועי אינו מספק. כדי להעביר את החוויה, העיצוב הוא רק ביטוי של החוויה במונחים קפואים. העיצוב מתעורר לחיים כשהיצירתיות של “לספר את הסיפור” של החוויה מתרחש וזו כמובן האנימציה, לכן, כשאתם מתחשבנים על הנייר לתהליך הכנת המוצר שלכם, אנא מכם, קחו בחשבון לקחת אנשי מקצוע לעיצוב אפליקציות שיודעים לתת פתרונות גם במישור הזה.

לקריאה

לעצב אפליקציות, כל החוויה כולה

יש משהו בחוויה, שכשהיא לא שלמה, מידת ההנאה נפגמת. גם בדברים הכי טריביאליים בחיים אנחנו פוגשים את עצמנו בדיאלוג עם החוויה: בבית קפה אנחנו בוחרים את המיקום והשולחן שהחוויה איתו מרגישה לנו שלמה.

ברוב המקרים אין לנו אפילו שמץ של מושג למה בחרנו במיקום הזה ואם היו מבקשים מאיתנו להסביר כנראה שלא הייתה לנו תשובה מנומקת. החוויה טבועה בנו מתוך הרגלים וחינוך שקיבלנו מהסביבה שלנו והחוויה הזו מרגישה לנו שלימה אם היא עונה במלואה על הציפיות שלנו.

מעצב מוצר טוב הוא זה שהחוויה היא המנוע שמניע אותו ליצור את העיצוב הייחודי שיגרום לנו למענה מושלם לציפיות שלנו. בעולם האפליקטיבי, תפקידו של מעצב האפליקציות הוא לממש את הציפיות שלנו בחוויה ולגרום לנו ליהנות ממנה כפי שציפינו ואף יותר.

לקריאה

פרוטוטייפ לסטארטאפים לקראת גיוס השקעה

המירוץ המטורף בלהיות סטארטאפיסט לעיתים קרובות מרוקן אותך מאנרגיות ומשאבים. סטארטאפיסטים צעירים מלאי תשוקה ומרץ ליצור ולברוא את הרעיון שלהם, מוצאים שלעיתים מאוד קרובות אלו תכונות יקרות מפז אך אינן תנאי בלעדי להצלחה.
פרוטוטייפ טוב הוא מפתח חשוב לסטארטאפים לקראת גיוס.

אחד הדברים הטובים בניסיון הוא להבין ולנתח את כישלונות העבר ולהסיק מתוכן את סט הכלים הנדרש להצלחה. כמובן שגם אם יש לכם סט כלים משוכלל, עניין זה עדיין לא מבטיח הצלחה אך אין ספק שלסטארטאפיסים צעירים סט כלים זה מהווה ריכוך לכניסה האינטנסיבית לעולם היזמות.

לא אכנס בפוסט זה לכל סט הכלים, ברצוני לדבר על כלי אחד משמעותי ביותר, הן ליזם הרעיון והן לסביבה האנושית העוטפת את היזם והמיזם בשלביו הראשונים.

הפרוטוטייפ:

הפרוטוטייפ מלמד אותנו, היזמים בשיעור חשוב לפני השקעת משאבים כספיים, אולי המשמעותיים ביותר בפיתוח רעיון ומימושו.

מניסיוני הצנוע נוכחתי לדעת שרוב המיזמים והסטארטאפים אינם בוחנים את עצמם מספיק לקראת השלב הזה ומאיצים את התהליך כחלק מהתשוקה והאנרציה לכדי מוצר בשלב מוקדם מדי.

רק לאחר השלמת תהליך הפיתוח נתקלים מירב היזמים בקשיי עיכול נוצריות ונאלצים לבצע ניתוחי לב בזמן אמת ולהוציא כספים מיותרים רבים או לחילופין לעגל פינות כדי לעמוד בהבטחת ההשקה.

לעתים אין ליזמים כסף נוסף להשקיע על מנת לישר קצוות ולמזער נזקים. זהו מצב של תסכול וחוסר בשלות אופייני במיוחד ליזמים ישראלים. זה מה שטוב בנו אך לעיתים גם מה שמכשיל אותנו.

לקריאה

תהליך אפיון- UX מה הלקוחות צריכים לדעת?

יש לכם רעיון למוצר או שירות ואתם להוטים כבר לגשת למלאכה? מעולה! הגעתם למקום הנכון. רגע לפני שתוציאו זמן, כסף ואנרגיות אחרות, כדאי שתדעו כמה דברים שיקדמו אתכם ואת המוצר שלכם מהר יותר אל המטרה, ובוודאי שבטווח הרחוק, יעלה לכם פחות.
מה זה UX ואיך זה יכול לשרת אתכם בעיצוב המוצר שלכם?

עיצוב מוצר שונה מכל מה שאתם מכירים בעיצוב. המעצב אשר יושב לתכנן את עיצוב המוצר שלכם ואת ממשקי המשתמש חייב לשלוט לא רק בחדשנות העיצובית המקובלת בשוק אלא גם בתהליכים שקהל היעד שלכם אמור לעבור במסלול שאתם תציבו לו.

המעצב מחוייב לקחת את כל הפרטים בחשבון, לצפות את נקודות התורפה ולמקסם אותם להצלחת המוצר.

עבורכם זה אולי ברור, עבורנו המעצבים, זו משימה לא פשוטה.   מעצב טוב יודע לעשות את העבודה ולהגיש סקיצה שנראית טוב, לעומתו מעצב מצויין (תותח) יודע לראות ולצפות את כל התהליכים עוד לפני שהתחיל לעבוד הלכה למעשה על העיצוב ולצפות את כל האינטראקציות ונקודות הכשל ולתת להן פתרונות.

לקריאה

כמה דוגמאות לעיצוב אפליקציות בעזרת מטריאל דיזיין

גוגל לקחה על עצמה ליצור שפה חזותית למשתמשים בשימוש העקרונות הקלסיים של עיצוב מצוין עם חדשנות בעזרת הטכנולוגיה והמדע. השפה הזו נקראת מטריאל דיזיין ותוכלו למצוא אותה ברוב האפליקציות והאתרים הנחשבים והמובילים בעולם.

מה שמייחד את המטריאל דיזיין הוא ההקפדה על הפיקסל והפתרון הטינטואיטיבי שבה הגיעו האדריכלים שלה ליצירת שפה פשוטה ומדוייקת להנעה לפעולה.

הנה כמה מהדוגמאות המוצלחות ביותר:

לקריאה

חיוג מהיר